merci Laurent pour cet eclaicissement
Alors j'ai rajouté dans le fichier Entite_static.h
Entite_static(const Entite_static &Entite_static);
et dans Entite_static.cpp
Entite_static::Entite_static(const Entite_static ©)
{
tree_texture = copy.tree_texture;
tree2_texture = copy.tree2_texture;
tree3_texture = copy.tree3_texture;
sprite_tree = copy.sprite_tree;
sprite_tree2 = copy.sprite_tree2;
sprite_tree3 = copy.sprite_tree3;
sprite_tree.setTexture(tree_texture);
sprite_tree2.setTexture(tree2_texture);
sprite_tree3.setTexture(tree3_texture);
}
Et du coup plus aucun sprite ne s'affiche (ni avant le tri, ni aprés), j'ai vraiment du mal avec ça (c'est bien la 1ere fois que je bute autant là
)