Ok bon je vois que son projet a pas bougé depuis 2 ans, donc je pense que finalement son truc a pas vraiment abouti (et c'est du C# en plus).
Bref effectivement je suis en train de voir comment intégrer shivaVG à SFML et ça a pas l'air trop galère, je pense que ça peut etre assez fun de faire une surcouche orientée objet
Par contre le truc qui me gène c'est que je sens que je vais devoir faire des modifs sur son implémentation de OpenVG, déjà là il ne gère pas les contextes OpenGL et j'imagine que ça va merder dans SFML si on a par ex 2 fenêtre SFML en meme temps etc...