J'ai réussi à résoudre le problème où je stagnais depuis une demi-journée, et c'était juste une mauvaise incrémentation de ma part, ça me donne envie de me flageller...
MAIS puisque je te tiens, j'aurais aimé savoir quelque chose :
Ma boucle qui me permet de draw() tous mes sprites et autres shapes, à certaines de mes classes j'envoie une référence de mon Application pour qu'ils puissent dessiner eux aussi les éléments qui les contiennent. Or j'aurais aimé déssiner la classe que j'appelle par elle-même.
Autrement dit en ce moment je fais ça :
p1.update(Input, App, p2, false);
p2.update(Input, App, p1, true);
App.Draw(p1);
App.Draw(p2);
Comment pourrais-je faire pour que p1 se dessine lui-même ? App.Draw(this) n'a pas l'air de fonctionné.
En tout cas, merci de ta présence ça fait plaisir.