Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

Auteur Sujet: [sfml 2.0] view, window & light manager.  (Lu 1934 fois)

0 Membres et 2 Invités sur ce sujet

Personne

  • Newbie
  • *
  • Messages: 1
    • Voir le profil
    • E-mail
[sfml 2.0] view, window & light manager.
« le: Septembre 15, 2012, 01:06:21 pm »
Bonjour,
j'utilise light manager sur la sfml 2.0 , et je me suis heurté à un petit problème, voila





(désolé) pour l'image.
la zone d'ombre s'applique uniquement au renderWindow (ici j'ai fait un dezoom avec ma caméra. serai-ce possible d'appliquer le lightmanager sur toute la map ou rien qu'aux yeux de ma View camera? merci

Laurent

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Messages: 32498
    • Voir le profil
    • SFML's website
    • E-mail
Re : [sfml 2.0] view, window & light manager.
« Réponse #1 le: Septembre 15, 2012, 02:47:27 pm »
C'est quoi "light manager" ? On trouve son code où ?

Cherche un endroit où window.getSize() est appelé, et il faut sûrement le remplacer par un truc à base de window.getView() ;)
Laurent Gomila - SFML developer

 

anything