Salut,
J'utilise sfml version 1.6 avec Qt.
J'ai récupéré le code proposé dans le tutorial et je l'ai ajouté dans ma fenêtre Qt.
J'ai aussi un bouton Qt qui créé une fenêtre sfml ou qui la détruit suivant si elle existe ou non.
Mon soucis est que la mémoire n'est pas supprimée à chaque "delete MyCanvas", même si la fenêtre cesse de s'afficher. Tout semble marcher mais en spammant mon bouton (création / suppression / création etc) mon code devient de plus en plus gros en terme de mémoire occupée.
Je ne sais pas si cela à déjà été abordé et s'il y avait une solution ou explication?
ugo
PS: je vais tenter de refaire mon test avec la dernière version de sfml.
Edit: Pour mon test, j'ai retirer tout chargement d'image ou autre dans la classe MyCanvas.