Ca ne change rien, car ça lag à partir d'une vitesse très basse avec la méthode de multiplication, tandis qu'avec l'autre méthode, une vitesse extrèmement élevée ne cause aucun lag.
Je pense que le ralentissement est du aux calculs qui doivent être pleins de décimales (sans en être sur), mais ce que je trouve étrange, c'est que ça n'impacte ni les fps, ni la fluidité des "trucs bleus" dont les déplacements dépend de la vitesse. Seul les objets dont la place à l'écran dépendent de la position de la souris, sans aucun lien avec la variable vitesse, semblent affectés par un gros lag...
Bref, je trouve ca étrange.