Bonjour,
Je voudrais juste savoir si les évènements sont géré avec un thread dans la SFML, car, lorsque j'appelle une fonction qui déplace mon personnage de A à Z lors d'un clic de souris je ne voudrais pas que le jeux freeze jusqu'à que le personnage ai fini son déplacement...
Voila donc dois je faire un thread moi même pour gérer cela ou pas ?
Merci.