Je programme actuellement un mini-jeu,
Imaginons que je charge les sprites d'un personnage qui cours vers la gauche, on change la direction vers laquelle ce personnage se dirige, est-il plus rapide de recharger les sprites du personnage courant vers la droite ou d'effectuer une symétrie sur chacun des sprites dirigés vers la gauche.
J'espère que vous avez compris ma question, je ne suis pas sûr d'avoir étais très clair.
Merci d'avance.