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[2.0] Shader.setParameter
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Sujet: [2.0] Shader.setParameter (Lu 1759 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
rafoudiablol
Newbie
Messages: 31
[2.0] Shader.setParameter
«
le:
Décembre 14, 2012, 06:59:36 pm »
Bonjour
Je ne comprends pas, la SFML ne reconnaît pas une variable uniform du GLSL...
shader.
setParameter
(
"tick"
, i
++
)
;
uniform
int
tick
;
"Parameter tick not found in shader"
IP archivée
Laurent
Administrator
Hero Member
Messages: 32498
Re : [2.0] Shader.setParameter
«
Réponse #1 le:
Décembre 14, 2012, 07:01:28 pm »
Il n'existe aucune surcharge de setParameter qui prenne un entier, ce qui mène à la conclusion que les variables entières ne sont pas gérées
IP archivée
Laurent Gomila - SFML developer
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