Bonjour,
J'ai commencé et bien avancé la création d'un pacman.
J'utilise sf::Text afin d'afficher le score.
Pour cela je converti un compteur entier en string, puis je place au fur et à mesure dans un tableau de sprite de 309 cases (puisqu'il y a un maximum de 309 points à atteindre dans le niveau de mon pacman), les sprite contenant le score à afficher.
La mise à jour du score ne pose aucun problème d'affichage (le score s'affiche correctement), mais les pacman/fantômes ne sont plus fluides du tout.
En bref :
Si je met cette ligne :
vm_tableauScore[vm_compteur] = vm_spriteScore;
Les déplacements ne sont plus fluides.
Si je l'enlève, les déplacements sont à nouveau fluides.
Auriez-vous une idée ?
Merci d'avance.