Bonjour,
j'ai suivi à la lettre le tuto d’installation sous code::blocks,
je compile se programme :
#include <SFML/System.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
sf::Clock Clock;
while (Clock.GetElapsedTime() < 5.f)
{
std::cout << Clock.GetElapsedTime() << std::endl;
sf::Sleep(0.5f);
}
system("PAUSE");
return 0;
}
Tout se passe bien à la compilation mais quand je le lance : le programme cesse directement de fonctionner !
J'ai installer SFML directement dans MinGW/include et MinGW/lib .
Dans build option : -lsfml-system
Dans #define : SFML_DYNAMIC
version de gcc : 4.7.1
Carte graphique (qui n'y est absolument pour rien car c'est un programme en console et les drivers sont à jour) : NVIDIA GeForce GTX 275
Merci pour votre aide et désoler pour les fautes d'orthographes .
PS : au passage si vous savez comment linker SFML avec Eclipse version C / C++ sa m’intéresse (j'ai fais presque la même démarche et j'ai a chaque fois le même problème).