D'après le site de Microsoft, si on choisi de développer une Windows Store app en C++, on est censé pouvoir utiliser n'importe quelle bibliothèque C++ tierce.
What's the same?
You're still coding in C++, and you can access the STL, the CRT, and any other C++ libraries, except that you can't invoke certain functions directly, such as those related to file I/O.
...
You're still creating apps that are compiled to native machine code by the Visual C++ compiler. Windows Store apps in C++ don't execute in a managed runtime environment.
Ce serait tout de même intéressant de faire un test. Surtout que les apps windows 8 sont assez "funky" à utiliser. Ca pourrait être pas mal de retrouver sur le store tout un tas de petits jeux faits avec la SFML =)
Néanmoins, toutes les appli windows 8 store ont un système de fenêtrage qui semble propre à ce type d'appli, va savoir si ça s'adapte facilement ou pas ...