Salut,
dans la SFML 1.6, la méthode GetPosition() renvoie la position d'origine du sprite + la position du centre du sprite.
Dans la sfml 2.0 je vois juste une méthode getOrigin(), donc cela renvoie la position d'origine du sprite et plus la position relative au centre du sprite.
C'est bien ça ?
Car j'ai eu quelques difficulté avec la SFML 1.6 à cause de cela. :/ (Avec la méthode GetPosition() je ne savais pas trop bien ce qu'elle renvoyait au départ, je pensais qu'elle renvoyait la position d'origine du sprite mais après je me suis rendu compte que non car mes calculs n'étaient pas bons et mes sprites ou bien mes formes ne s'affichaient pas toujours au bonne endroit.