salut a tous,
je programme un petit jeu et j'aimerais pouvoir modifier la taille de la fenêtre sans que ça ne change la taille de l'affichage, voici le problème :
http://img15.hostingpics.net/pics/300269892.pngvoid Propriete::actualiserTailleEcran()
{
m_fenetrePrincipale.setSize(Vector2u(m_largeurEcran, m_hauteurEcran));
}
//voici comment est calculer la taille de la fenetre :
m_largeurEcran = m_nbTilesLargeur*m_largeurTile+170;
// la largeur = nombre de tiles en largeur * la largeur d'un tile + 170 (le panneau d'info des unité fait 200pixels mais je coupe un peu de la ligne grise de droite pour faire plus esthétique)
donc ce que je cherche a faire c'est agrandir la fenêtre sans modifier l'affichage a l’intérieure et sans en créer une nouvelle.
merci pour toute aide ^^