Un code complet et minimal se sera un peu compliqué à en donner un (pour la bonne et simple raison que j'ai supprimé le driver "nouveau" et que le code est trop complexe pour être minimal (trop de facteurs).
Ce qui se passe, j'arrive :
Je créé une sf::RenderTexture avec un fond bleu et une image rouge ainsi qu'un texte "frame" au dessus de la renderTexture.
Ceci est ce que l'on voit avec le driver nvidia officiel. Avec le driver nouveau, on ne voit plus le fond bleu (dès qu'il y a un texte dans le renderTexture), le texte est démesuré et est complètement inversé par rapport à l'axe y (avec le display. Sans, le texte est un peu près à sa place).
J'essayerai de vous donner un code minimal dans pas longtemps.