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Auteur Sujet: Module Network : Gestion du "protocol" UDT  (Lu 3640 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

marchred

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Module Network : Gestion du "protocol" UDT
« le: Avril 11, 2013, 03:05:41 pm »

Salut !

Joking :)

Bye!

Laurent

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Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
« Réponse #1 le: Avril 11, 2013, 03:23:26 pm »
Ca pourrait être drôle si seulement on savait ce que c'est ::)
Laurent Gomila - SFML developer

Excellium

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Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
« Réponse #2 le: Avril 11, 2013, 03:43:02 pm »
"Everything should be made as simple as possible, but not simpler."

Laurent

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Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
« Réponse #3 le: Avril 11, 2013, 03:51:48 pm »
Et qu'est-ce qui est drôle ?
Laurent Gomila - SFML developer

marchred

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Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
« Réponse #4 le: Avril 11, 2013, 07:13:12 pm »
Rien de mechant hein ?

Juste que je sais que tu tiens a garder la lib user-friendly,
et les avantages de l'udt sont pas forcement flagrant pour un nouveau venu.

Du autre cote c'est vrai que c'est pas une trop mauvaise idee...

Tu as un avis sur la question ? Je me doute que tu as plus urgent bien sur.

Laurent

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Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
« Réponse #5 le: Avril 11, 2013, 07:59:43 pm »
Mon avis c'est que je ne vais effectivement pas le faire, mais c'est pas non plus complètement incongru comme proposition :P
Laurent Gomila - SFML developer

sebbu

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Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
« Réponse #6 le: Avril 12, 2013, 09:17:36 am »
moi j'avais surtout entendu parlé de ENet qui a l'air un peu la même chose (et qui est utilisé par The Mana World, Evol Online et Lurking Patrol Comrades / Sources of Tales par exemple).