Pourtant, mes fonctions ne sont pas trop gourmande..., elles ne font que de réceptionner les messages reçu par le client ou bien par le serveur et changer la tile courante pour les tiles animées.
Et hum une fois que un thread est lancé, il faut que l'os puisse bien gérer l'exécution de ces threads en parallèle, donc, il ne suffit pas qu'il soit lancé pour que ça marche, bref...
Je ne sais pas encore vraiment quelle fonction fait ralentir ainsi mon application, et je ne parviens pas à faire des tests sur les fonctions de la SFML et des librairies qu'utilise la SFML, le profiler ne me donne que des résultat pour mes propres fonctions, comment puis je arranger cela ?