Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

Auteur Sujet: MOBA 2D  (Lu 4643 fois)

0 Membres et 2 Invités sur ce sujet

Evanzyker

  • Newbie
  • *
  • Messages: 2
    • Voir le profil
MOBA 2D
« le: Avril 21, 2013, 07:08:31 pm »
Présentation du projet :
Pour commencer je vous souhaite bonjour à tous ! Aujourd'hui je viens vous parler d'un grand projet de jeu, un MOBA en 2D. Mais kézako un moba? C'est très simple, un moba c'est la catégorie de jeux vidéo à laquelle appartient par exemple League of Legends, Dota 2, Smite, etc.. Le but de ce type de jeu est pas compliqué: 2 équipes de 5 joueurs (en général) s'affrontent sur une arène constituée de 3 chemins et chaque équipe défend sa base et ses bâtiments. Chaque joueur incarne un personnage unique pendant toute la partie et il a des compétences ainsi que des équipements à acheter.
Notre projet est donc un moba en 2D vue du dessus.

En résumé on a donc:

Type : Moba 2D
Genre :Action/ multijoueur compétitif
Langue :Le français est la seule langue prévue pour le moment
Support :Téléchargement gratuit
Distribution :Via le site qui sera construit d'ici peu
Langage utilisé :C++ avec la....SFML


Histoire : (attention ceci n'est qu'une ébauche !)
Dans un système solaire lointain existait une planète nommée Azqar. Il y avait bien des hommes sur cette planète, mais pas seulement. De nombreuses autres espèces, plus ou moins intelligentes, prospéraient côtes à côtes et maintenaient le fragile équilibre des choses.
Les azqariens sont, au fil des années, devenus les maîtres incontestés de la technologie. Sans cesse, ils développèrent de nouvelles machines, apprirent à maîtriser de nouvelles énergies et à utiliser tout ce savoir pour créer de nouvelles armes.
Mais tous les peuples n'avaient pas la même utilisation de ces technologies évoluées et au fur et à mesure que le temps passait, deux camps se distinguèrent. L'un ralliait la plupart des humains et d'autres peuples. Le deuxième camp lui, s'était cybernétisé et les cyborgs le dirigeaient maintenant.
Chaque camp fonda un empire, celui des créatures non robotisées s'appela Xius tandis que l'autre camp devint l'Empire de Aktys.
Les deux Empires contrôlaient chacun une partie de Azqar. Des tensions existaient entre Xius et Aktys à cause de leurs ambitions différentes: Xius voulait utiliser la science pour prospérer tandis que Aktys souhaiter l'employer pour conquérir.
C'est ainsi que les deux Empires se déclarèrent la guerre l'an 3804 de la planète Azqar. Xius et Aktys déchaînèrent leurs connaissances pour gagner mais la guerre dure encore. L’empire d’Aktys pris petit à petit le dessus et avança inexorablement vers la capitale de Xius, Drexir.
Aktys allait gagner sans un événement majeur. Pendant la guerre, des extraterrestres avaient trouvé Azqar. Ceux-ci se nommaient Ma'Hak. C'était un peuple de guerriers conquérants qui recherchaient sans cesse de nouvelles planètes à piller. Maintenant, c'était le tour d’Azqar.
Pour contrer cette invasion massive, les peuples de Xius et Aktys préparèrent indépendamment leurs meilleurs combattants.
Ainsi commença la lutte pour la liberté.

Gameplay :
Le jeu étant un moba, il y aura donc les éléments typiques de cette catégorie:
-plusieurs dizaines de héros différents
-un système de compétences à upgrade
-un système de commerce pour acheter des équipements en amassant de l'argent

Notre Moba quand à lui, se distinguera des autres grâce à plusieurs choses exclusives:
-pas de gain d'argent passif typique des moba. D'autres moyens de gagner de l'argent sont prévus.
-un système de gestion de bâtiments, qui serviront à donner des bonus de team ou à débloquer des items particuliers
-les héros seront spécialisés dans leurs rôles, c'est à dire qu'un tank encaissera les dégâts sans en faire beaucoup par exemple. Nous tenterons de nous rapprocher de la trinité healer/tank/damage dealer tout en l'adaptant au Moba. Ainsi, on ne verra pas de héros capable de soigner, de tanker et de tuer aisément les ennemis. De plus, on assurera des compositions de teams variés, nécessitant obligatoirement plusieurs types de héros.

Graphismes :
Notre projet sera en 2D. Comme nous n'avons pas encore de graphistes nous ne savons pas précisément le style graphique.

Screenshot :
A venir !

Equipe de développement :
Programmation :
-Hindi
-Wikkow (fondateur du projet)

Game design :
-Evanzyker (moi même xD)
-Darnagof

Designer :
-En cours de recherche


Sound designer :
-En cours de recherche


RECRUTEMENT :

Nous avons cruellement besoin de DESIGNERS et de SOUND DESIGNERS !
Si vous êtes intéressé, postez directement sur ce topic je vous recontacterais.
ATTENTION, nous recherchons des personnes motivées qui n'abandonneront pas au bout de 2 semaines. C'est un projet de longue haleine mais qui arrivera à son terme.
Bien sur, on recrute aussi des programmeurs maîtrisant le C++, la SFML et la programmation réseau de préférence.
Ce projet est bénévole, donc pas de rémunération !




Si vous voulez plus d'informations au sujet du développement, postez un message je répondrais rapidement :) !

Je vous remercie de votre attention, j'espère que cela vous a plu et surtout designers en tout genre, n'oubliez pas, il y a une place pour vous dans notre équipe ! :D


Cordialement, Evanzyker
« Modifié: Avril 21, 2013, 09:11:58 pm par Evanzyker »

Cpl.Bator

  • Hero Member
  • *****
  • Messages: 540
    • Voir le profil
Re : MOBA 2D
« Réponse #1 le: Avril 22, 2013, 11:44:16 am »
Bonjour, ton annonce est très mal formulé, peu de chance de voir du monde grossir les rangs :

- Pas une maquette qui fonctionne
- l'impression que rien n'est fait

tu recherches des grapheux (problème de beaucoup de programmeur), mais si par hasard un programmeur réseau de préférence par par là,  il est le bienvenu , ça ne fait pas sérieux ,et cela montre déjà des lacunes dans les compétences.
Citer
ATTENTION, nous recherchons des personnes motivées qui n'abandonneront pas au bout de 2 semaines. C'est un projet de longue haleine mais qui arrivera à son terme.
Affirmer ce genre de chose est prétentieux et montre que rien n'est fait , de plus ça fait quoi si un graphiste n'a que 5 jours pour contribuer ?
ne le prend pas mal , c'est le ressenti que j'ai eu en lisant ton post.


kimci86

  • Full Member
  • ***
  • Messages: 128
    • Voir le profil
Re : MOBA 2D
« Réponse #2 le: Avril 22, 2013, 12:19:04 pm »
Le projet sera-t-il en open source ?

Evanzyker

  • Newbie
  • *
  • Messages: 2
    • Voir le profil
Re : Re : MOBA 2D
« Réponse #3 le: Avril 22, 2013, 06:22:06 pm »
Bonjour, ton annonce est très mal formulé, peu de chance de voir du monde grossir les rangs :

- Pas une maquette qui fonctionne
- l'impression que rien n'est fait

tu recherches des grapheux (problème de beaucoup de programmeur), mais si par hasard un programmeur réseau de préférence par par là,  il est le bienvenu , ça ne fait pas sérieux ,et cela montre déjà des lacunes dans les compétences.
Citer
ATTENTION, nous recherchons des personnes motivées qui n'abandonneront pas au bout de 2 semaines. C'est un projet de longue haleine mais qui arrivera à son terme.
Affirmer ce genre de chose est prétentieux et montre que rien n'est fait , de plus ça fait quoi si un graphiste n'a que 5 jours pour contribuer ?
ne le prend pas mal , c'est le ressenti que j'ai eu en lisant ton post.

Salut à toi ! Alors déjà c'est vrai que l'impression que rien n'a été fait est là, tout simplement parceque je n'ai pas mis les détails techniques de ce qui a été fait en programmation. On travaille dessus déjà depuis un petit moment et les programmeurs ont codés:
-un pathfinder opérationnel tenant compte des sbires, du décor, etc..
-une chatbox elle aussi opérationnelle
-le code en général (gestion des compétences,menus,etc.....) est bien avancé.

Par ailleurs on a enfin trouvé notre premier designer (enfin ><) !

Le projet sera-t-il en open source ?
Salut, je ne peux pas te répondre tout simplement parceque je ne sais pas du tout :) !

CouteauBleu

  • Newbie
  • *
  • Messages: 24
    • Voir le profil
Re : MOBA 2D
« Réponse #4 le: Mai 07, 2013, 03:48:53 pm »
Montre des images, une démo, alors ! Même si c'est moche, l'important c'est de voir à quoi le gameplay ressemble.

btw : le prends pas mal, mais à moins que le scénario soit vraiment original, ça n'intéresse personne dans le cadre du recrutement. Tu peux dire "c'est sur une planète très lointaine, il y a plusieurs espèces rassemblées en deux empires, celui des robots pacifistes et celui des êtres vivants agressifs, ils sont attaqués (séparément) par des aliens dévoreurs de mondes". Ça prend deux lignes et tout le monde comprend, il n'y a pas besoin d'en écrire plus :)
« Modifié: Mai 07, 2013, 03:53:51 pm par CouteauBleu »
Les pouces opposables: meilleure invention depuis les endosquelettes.

 

anything