Bonjour,
Je n'ai pas trouvé comment récupérer les chunk audio lus par une sf::Music.
Je code une application qui dessine en fonction de la musique.
Depuis un sf::SoundBuffer, on a accès directement aux données.
Avec un sf::SoundRecorder, on redéfinit la méthode OnProcessSamples.
Il y a peut-être une astuce qui m'échappe, mais en tout cas il me semble que ça serait bien pratique d'avoir l'équivalent dans la classe sf::Music.
Merci
damien