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Auteur Sujet: Résultat différent selon OS  (Lu 1552 fois)

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yanamar

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Résultat différent selon OS
« le: Juin 23, 2013, 03:26:01 am »
Bonjour,

j'ai un petit programme pour le moment assez simple, qui affiche une carte en 3d isométrique. Je l'ai écrit sous linux, et il fonctionne correctement.

Par contre quand je le compile sous windows, il se lance mais l'affichage est complètement chamboulé, incohérent, et ne ressemble en rien à une carte iso.

Je suis conscient que c'est une question peu précise et d'ordre général, mais savez-vous d'où peut provenir cette différence ? J'ai recompilé totalement le projet, j'utilise la même version de sfml sur les deux OS, à savoir sfml 2.0. Merci d'avance de votre aide.

Laurent

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Re : Résultat différent selon OS
« Réponse #1 le: Juin 23, 2013, 09:13:47 am »
Sans aucun détail, impossible de t'aider. Tu devrais écrire un code complet minimal qui reproduit le problème, que l'on pourra facilement inspecter.

Assure-toi aussi que tes pilotes graphiques sont à jour.
Laurent Gomila - SFML developer

 

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