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Auteur Sujet: Erreur au lancement 0x000007b  (Lu 4256 fois)

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unitedelite

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Erreur au lancement 0x000007b
« le: Juillet 08, 2013, 06:48:11 pm »
Salut,

Pour le concours "One game a week" du forum "creation de jeu" de jeuxvideo.com j'ai fait un petit terraria like, malheureusement certaine personnes n'arrivent pas a ouvrir mon jeu, quand ils essayent ils ont l'erreur :
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l'application n'a pas réussi a démarrer correctement(0xc000007b)

il me semble que je ne suis pas le seul avec un projet smfl que les users n'arrivent pas a ouvrir a cause du même problème

si y'a une solution je suis preneur, merci d'avance ^^

victorlevasseur

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Re : Erreur au lancement 0x000007b
« Réponse #1 le: Juillet 08, 2013, 10:30:23 pm »
Salut,

Est-ce que leur pilote de carte graphique est à jour ?

Cpl.Bator

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Re : Erreur au lancement 0x000007b
« Réponse #2 le: Juillet 08, 2013, 10:34:17 pm »
Une recherche sur google te montrera que à priori c'est un problème de virus ( lien ) , des dlls sont donc à réinstallé après un "cleanage" de pc.

unitedelite

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Re : Erreur au lancement 0x000007b
« Réponse #3 le: Juillet 09, 2013, 09:04:23 pm »
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Salut,

Est-ce que leur pilote de carte graphique est à jour ?

Ouais

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Une recherche sur google te montrera que à priori c'est un problème de virus ( lien ) , des dlls sont donc à réinstallé après un "cleanage" de pc.

Je pense pas que c'est ça, ça ferais beaucoup de pc infecté



Bon, ils ont réussi a faire marcher 1 des 2 jeux sfml, mais pas le mien, grace a une dll telecharger sur le net mais le mien ne marche toujours pas chez eux ><

Laurent

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Re : Erreur au lancement 0x000007b
« Réponse #4 le: Juillet 09, 2013, 10:16:20 pm »
Si c'est un problème de DLL manquante, tu peux trouver laquelle avec Dependency Walker (Google).
Laurent Gomila - SFML developer

unitedelite

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Re : Erreur au lancement 0x000007b
« Réponse #5 le: Juillet 12, 2013, 07:03:16 pm »
Ce que j'ai fait c'est que je suis retourné sur Visual studio 2010 avec lequel j'ai pas cette erreur, ça doit provenir de la version 2012