Je crois (fouettez moi si jme trompe) qu'il y a une légère erreur dans un commentaire dans le tuto sur les VertexArray :
// on le définit comme un rectangle, placé en (10, 10) et de taille 100x100
quad[0].position = sf::Vector2f(10, 10);
quad[1].position = sf::Vector2f(100, 10);
quad[2].position = sf::Vector2f(100, 100);
quad[3].position = sf::Vector2f(10, 100);
Le rectangle ne fait il pas plutôt 90x90 pixels (et non 100x100) ?