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Chûte de FPS
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Sujet: Chûte de FPS (Lu 6773 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
Laurent
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Re : Chûte de FPS
«
Réponse #15 le:
Août 12, 2013, 04:01:25 pm »
Je pensais plutôt à un jeu ou une démo (SDL, Allegro) qui existe déjà. Ecrire un code OpenGL minimal c'est assez laborieux.
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Laurent Gomila - SFML developer
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Re : Chûte de FPS
«
Réponse #16 le:
Août 12, 2013, 04:13:33 pm »
J'ai essayé avec un jeux de puissance 4, je ne sais pa si la v-sync est activé mais j'utilise 0% du cpu.
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Laurent
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Re : Chûte de FPS
«
Réponse #17 le:
Août 12, 2013, 04:44:21 pm »
Et tu es sûr qu'il utilise OpenGL ?
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Laurent Gomila - SFML developer
cChaD
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Re : Chûte de FPS
«
Réponse #18 le:
Août 12, 2013, 04:46:23 pm »
SDL = OpenGL non ? ^^
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Laurent
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Re : Chûte de FPS
«
Réponse #19 le:
Août 12, 2013, 04:57:39 pm »
Non, pas forcément.
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Laurent Gomila - SFML developer
cChaD
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Re : Chûte de FPS
«
Réponse #20 le:
Août 12, 2013, 05:56:11 pm »
Malheureusement j'ai rien trouvé sur le net.
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