Bonjour,
Ayant de nombreux sprites à faire pour créer des pnj qui se ressemblents, j'ai voulu faire un tableau dynamique mais je n'arrive pas à le faire sans obtenir d'erreurs.
Voici le code que j'ai tenté
sf::Texture tPerso;
sf::Sprite sPerso;
vector<sf::Sprite> pnj(5);
sf::Image iPerso;
if(!iPerso.loadFromFile("Personnage.png"))
{
cout<<"erreur chargement image"<<endl;
}
sf::Color fond=iPerso.getPixel(0,0);
iPerso.createMaskFromColor(fond);
tPerso.loadFromImage(iPerso);
sPerso.setTexture(tPerso);
for(int i=0;i<5;i++)
{
sPerso[i].setTexture(tPerso); // Ne fonctionne pas ici
sPerso[i].setPosition(TAILLEVIDEOX/2-iPerso.getSize().x+10*i,190); // ni là !
}
Merci pour votre aide