Sinon, j'ai vu que tu avais aussi un module sfml-main mais ça ne marche qu'avec windows, donc, j'espère que en liant dynamiquement sfml ça marchera aussi sous les autres plateformes.
Une autre question sinon, je n'ai plus besoin des fichiers .a de sfml dans mon projet SFGL hein si je la link dynamiquement je n'ai besoin que des fichiers .dll de sfml hein ?
Parce que j'ai toujours des erreurs de undefined reference même en ayant linker sfml dynamiquement avec target_link_librairies. :/
Et le plus inquiétant est, quand je veux link sfml à mon projet qui utilise sfgl là je n'ai plus d'erreur de undefined reference mais il me dit qu'il me trouve 2 fois les mêmes fonction c'est à dire dans les .a de SFML et dans les .a de sfgl, donc, je comprend vraiment pas pourquoi quand je ne lie plus les .a de sfml à mon projet, il ne trouve plus les .a de sfml hors qu'elles sont liées dynamiquement aux .a de sfgl...