Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

Auteur Sujet: Sf::Sprite et Image déformé  (Lu 1699 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

thi121

  • Newbie
  • *
  • Messages: 4
    • Voir le profil
Sf::Sprite et Image déformé
« le: Novembre 30, 2013, 01:11:21 am »
Bonjour à tous,

Dans le cadre de la création d'un jeux vidéo, j'ai utilisé la SFML. Pour faire mon background, qui est un background allongé à la rayman où je ne charge pas tout le décor d'un coup mais seulement par partie. Du coup j'ai créer une classe qui récupère où est le perso et les deux parties de décors à charger (celle où il est et celle où il se rend). Sauf que toutes mes images sont réduite sur l'axe des abscisses ce qui fait qu'elle on un aspect assez moches. Comment cela se fait-il?

Merci de vos réponses

G.

  • Hero Member
  • *****
  • Messages: 1593
    • Voir le profil
Re : Sf::Sprite et Image déformé
« Réponse #1 le: Novembre 30, 2013, 01:20:23 am »
Tu scales tes sprites ? Tu définis une taille avec un ratio différent de celui de la partie de la texture affichée ? Tu redimensionnes ta fenêtre ? Ta view est mal foutue ?
Bref, beaucoup de possibilités. :p

thi121

  • Newbie
  • *
  • Messages: 4
    • Voir le profil
Re : Sf::Sprite et Image déformé
« Réponse #2 le: Novembre 30, 2013, 04:45:16 pm »
J'ai vérifié et effectivement la view était mal réglé, mais je ne savais pas que la view pouvait modifier l'affichage des sprites merci.