Mister President
EditeurT.I.E Studio (futur ex-Crim'17++)
This Is Everithing (This means imagination)
PrésentationSynopsisMister President est un jeu de carte multijoueur en ligne. Ce jeu est aussi connu sous le nom du Trouduc' et les règles sont simples : vous participez à une partie avec plusieurs joueurs (classiquement 4). L'ensemble des cartes sont distribuées et il ne vous reste plus qu'à vous en débarrasser dans un échange au tour par tour. Mais attention, on ne pose que des cartes supérieures à la dernière posée, et des paires au dessus des paires, etc ! Le gagnant devient président, le perdant trouduc, et à la partie suivante, le trouduc doit donner ses deux meilleures cartes au président, et récolter bien malgré lui les deux pires cartes du président...
Vous possédez un profil (login et mot de passe), associé à un compte qui vous permet de consulter votre historique, et de connaitre votre classement. La plupart des variantes sont intégrées et vous pouvez choisir la combinaison de votre choix dans les options du jeu. Vous pouvez créer une partie ou rejoindre une existante, soit en ligne, soit en WLAN (vous ou un ami crééz une partie et donnez votre adresse ip à vos amis qui peuvent vous rejoindre directement)
Découvrir le jeu en vidéoLe petit plus ?Mister President compte sortir du lot en apportant une touche humoristique quasi permanente. S'appuyant sur les données relevées dans les profils et les statistiques à court, moyen et long terme, le jeu apportera des alertes spéciales en cours de jeu avec des annonces "les profils contenant le pseudo "toto" sont les plus grands trouduc's de l'année 20yy". Il y aura également "des remises de prix" chaque mois puis chaque année pour les meilleurs présidents et trouducs du mois/de l'année ("trouduc of the year 2015"). Des trophées que tout le monde pourra constater lorsque vous débarquerez dans des parties ! ça promet ! :p
Règles du jeu classiques**la plupart de ces paramètres pourront varier à votre guise selon vos choix dans le menu option, selon les différentes variantes connues- Ordre des cartes : 3 4 5 6 7 8 9 10 Valet Dame Roi As 2 ;
- Aucun ordre sur les couleurs ;
- Pas de joker ;
- Pouvoir mettre une carte de même valeur que la carte dans la défausse. Si le joueur suivant n'a pas cette carte alors il est "sauté" ;
- Révolution : lorsque l'on pose en même temps 4 carte identique alors l'ordre des cartes est inversé. On peut renversé la révolution en faisant une autre (Contre-révolution). Ne dure que le temps d'une partie ;
- Le nombre de carte est déterminé par le premier joueur qui joue. S'il pose 1 carte on continu en posant 1 carte jusqu'à ce que qqun prenne la main. Même principe pour 2, 3 et 4. Il est donc impossible de poser 3 cartes sur une carte ;
- Le 2 coupe. Il n'est pas possible de monter sur un 2. Cette carte respecte la régle précédente. Donc quand on joue en 3 cartes, il n'est possible de remporté la main en posant juste un seul 2 (mais avec trois 2 oui ^^) ;
- Le président donne deux de ses cartes (n'importe lesquelles) au trouduc. Le trouduc doit donner ses deux meilleurs cartes au Président. Par exemple, s'il y a deux As et un 2, il donne un As et un 2.
- Le vice pré donne une carte (n'importe laquelle). Le vice trou donne sa meilleur carte au vice pré ;
- Si le nombre de joueur est plus grand que 4, il y a ce qu'on appelle des "neutres". Ils ne donnent aucune carte ;
- Il est possible de jouer aucune carte
GenreJeu de carte jouable en ligne, ou en LAN/WLAN.
TechnologiesC++11, SFML 2.0, SFGUI 0.1, php5, Apache 2, MySQL, SVN, NTL, RSA, CodeIgniter, Azure, CodeBlocks, MySQL Workbench 6.0
Open-Source ?Oui, mais pour le moment je ne les diffuserai pas, car elles ont besoin d'un sacré nettoyage ! Pour le moment, nous en somme à environ 4000 lignes de code, tout compris.
Plateformes ciblesWindows, Mac, Linux (Et oui les 3 plateformes !)
LanguesFrançais, Anglais, Espagnol (et bien d'autres à venir)
Avancement (35%)Déjà fait :- Mode LAN/WLAN
- Début d'implémentation des règles
- Serveur amp
- Base de données
- Systèmes de tri
- Gestion basique de partie
- Menus
- WebService
- Système d'authentification
- Installeur
Todo List :- Mode en ligne
- Options de gestion des règles
- Graphismes
- HUD Profil
- Gestion historique de partie
Demo jouable comme cadeau de Noël !Bon, je suis désolé d'avance, mais pour le moment il va manquer une plateforme (Mac), car mes PCs ont décidés mutuellement de ne pas vouloir virtualiser un sytème d'exploitation Mac, et vais donc devoir attendre d'être au boulot où les PC sont plus souples ^^.
Amis espagnols, "discùlpeme", mais il va manquer également les traductions espagnoles au complet, mais un ami s'en occupe, ce sera donc disponible sous peu.
Windows :Download for WindowsLinux :Download for linuxAttention Linux !Une issue m'a été remonté il y a peu (bon d'accord par moi-même
), il semblerait qu'un problème de threading existe sous Linux avec la SFML. Donc pour le moment les linuxiens ne pourront que rejoindre une partie créée par un client windows ou Mac, le temps que j'évoque la chose sur ce forum à Laurent Gomila et les très bons utilisateurs de la SFML.
Bon voilà à peu près tout ... ah si ! Egalement :
RecrutementComme vous pourrez le constater, Nous (développeurs) avons absolument tout fait, y compris les graphismes, les traductions, etc ... je ne serais pas contre des volontaires rigoureux et passionnés autant que nous pour élever ce jeu au fort potentiel vers le haut, surtout que si pour le moment nous avons pu nous débrouiller, le jeu complet final contiendra des cinématiques, animations in-game, sans compter l'existant qui aurait bien besoin d'un petit coup de pinceau :lol:
- Graphistes 2D (pour les menus, les cartes, les futurs HUD profil, animations in-game (déplacement carte, remise de prix, animation gagnant, perdant, etc.. )
- traducteurs (italien, allemand, et tout ce que vous voulez graçe au système de traduction mis en place)
- Graphiste/artiste 3D (pour des cinématiques d'introduction (T.I.E Studio)) <= pas essentiel dans un premier temps
Avenir, avenir...Si le jeu rencontre un certain engouement par sa démo jouable et les différents réseaux sur lequel il va être présenté, il se poursuivra vers une version finale complètement paramétrable (règles du jeu, commandes, infos profil, etc), avec l'ajout d'un profil détaillé, la génération de statistiques, historisation complète des parties, animations, bien plus de langues cibles, et toujours 3 plateformes cibles (mais pour le coup sans que l'une ou l'autre rencontre des soucis) et le jeu sera disponible en téléchargement via la méthode de
commercialisation "Pay What You Want", autant dire gratuit si vous n'avez pas envie de payer pour ce jeu !
Pour résumer,Vous voilà en présence de la démo jouable d'un jeu cross-platform multihread, multiplayer, multilingue, avec un serveur ouvert 24/24 7J/7 le tout open-source à l'avenir ambitieux et, si vous le voulez, prometteur, alors régalez vous, mesdames/mesdames les Présidents !
Des questions ?N'hésitez pas, il y'aura une réponse à tout.
@+
L'équipe T.I.E Studio