Spritesheet ?
Regarde la chaine de CodingMadeEasy il a fait un tuto dessus en 2.0
Sinon, je l'utilise couramment cette technique,
tu dois connaitre le nombre de 'cases' de ton spritesheet genre il fait 102*816, bah c'est 8 cases de 102*102.
Donc à chaque fois tu fais un
sprite.setTextureRect(sf::IntRect(VariableX*102,VariableY*102,102,102));
En gros, tu dois mettre dans ton intRect, Les coordonnées ou prendre le point suivi de la taille de la zone à prendre
Expérimente, sinon ajoute pierre135b sur skype, je te passerais des exemples et un code source