Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

Auteur Sujet: Problème de limite de framrate  (Lu 2878 fois)

0 Membres et 2 Invités sur ce sujet

ciseur68

  • Newbie
  • *
  • Messages: 5
    • Voir le profil
Problème de limite de framrate
« le: Février 09, 2014, 12:48:07 am »
Bonjour,
Je sais, la question de framerate a déjà beaucoup été évoquée sur ce forum, mais je n'ai trouvé de réponse satisfaisante nulle part.
Je suis sur la version 2.1, et lorsque j'impose une limite de framerate (60 par exemple), mon application se retrouve saccadée. En analysant mon FPS réel, je trouve ce genre de valeurs (mesuré toutes les frames) :
50/46/53/50/49/50/24/50/49/50/46/53/50/49/50/24....
Je suppose que la saccade vient des valeurs 24 ? Y a-t-il moyen d'éviter ça ? Meme en prenant une limite à 100 FPS, il y a toujours de la saccade...

PS: La VSync n'a pas l'air de fonctionner du tout chez moi.

Merci d'avance pour vos réponses.

Laurent

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Messages: 32498
    • Voir le profil
    • SFML's website
    • E-mail
Re : Problème de limite de framrate
« Réponse #1 le: Février 09, 2014, 09:57:28 am »
Est-ce que tu as de meilleurs temps en désactivant la limite de framerate ? Ou bien ton application tourne de toute façon en-dessous de 60 FPS ?
Laurent Gomila - SFML developer

ciseur68

  • Newbie
  • *
  • Messages: 5
    • Voir le profil
Re : Problème de limite de framrate
« Réponse #2 le: Février 09, 2014, 01:36:41 pm »
Oui oui, je monte bien à 500 FPS sans limite.

ciseur68

  • Newbie
  • *
  • Messages: 5
    • Voir le profil
Re : Problème de limite de framrate
« Réponse #3 le: Février 14, 2014, 01:47:44 pm »
Aucune solution à me proposer ? :-\

ciseur68

  • Newbie
  • *
  • Messages: 5
    • Voir le profil
Re : Problème de limite de framrate
« Réponse #4 le: Février 22, 2014, 06:25:09 pm »
Up, c'est un problème simple mais vraiment handicapant, j'ai essayé sur plusieurs ordinateurs et c'est toujours le même résultat... J'aimerai juste avoir un programme fluide qui ne consomme pas 100% de l'UC...

ciseur68

  • Newbie
  • *
  • Messages: 5
    • Voir le profil
Re : Problème de limite de framrate
« Réponse #5 le: Avril 13, 2014, 06:27:00 pm »
Toujours rien concernant mon problème ?

math1992

  • Jr. Member
  • **
  • Messages: 77
    • Voir le profil
    • E-mail
Re : Problème de limite de framrate
« Réponse #6 le: Avril 13, 2014, 06:39:05 pm »
Tout d'abord, il ne faut pas mettre une limite sur les fps et activer vSync en même temps, c'est un ou l'autre.

De plus, beaucoup d'appel simultané à la méthode draw() peut affecter les fps. Mais, je ne peux pas vraiment donner de solution efficace à ce problème, car peut-être est-ce ton code qui est le problème ou simplement ton ordinateur.