je me permet de faire un double post, car j'ai une autre question :
je viens de lire le tuto sur les tableaux de vertex, et il y est écrit qu'il est préférable d'utiliser ce système plutôt que de demander à afficher pleins de sprites.
Mais est-il préférable de n'afficher que les sprites visibles, ou alors est-il préférable d'afficher toute la map (qui peut être très grande) en utilisant un tableau de vertex, et donc de demander à afficher ce qui n'est pas visible ?
Ou alors peut-on également faire en sorte de n'afficher que ce qui est nécessaire avec un tableau de vertex, ce qui serait optimal, même si cela est susceptible de demander beaucoup de calculs.
Merci d'avance !