Bonjour tout le monde,
J'ai vite fait essayé de créer une simple boite de dialogue si on peut appeler ca, faite d'un sf::rectangleshape et d'un sf::shape.
Le but est donc de draw la shape puis le texte.
En gros, je m'y suis pris comme ca:
class fenetre : public rectangleshape
{
public:
fenetre(){m_texte.setString("Hello world"); setfillcolor(); setposition() etc etc};
virtual unsigned int getPointCount() const
{
return getPointCount();
}
virtual sf::Vector2f getPoint (unsigned int index) const
{
return getPoint(index);
}
private:
sf::Text m_text;
}
C'est là que mes deux questions interviennent.
1) Est-ce qu j'hérite de la bonne classe? (sf::Drawable n'est il pas mieux?)
2)Si oui, où j'affiche le texte?
Aussi j'ai essayé d'implémenter draw dans cette classe avec les deux autres fonctions virtuelles, en faisant:
target.draw(*this);
target.draw(m_text);
mais au niveau du draw (this) j'ai un stack overflow et donc je pense que c'est pas la bonne voie.
Merci pour vos réponses