J'ai déjà essayé de jouer avec l'ordre, le problème persiste.
Par contre, supprimer une RenderTexture fonctionne, bien sur, mais l'avantage de la deuxième est de pouvoir appliquer un shader (et donc peut-être 3-4 RenderTexture pour en appliquer plusieurs...)
Hooo, mais il me vient à l'idée d'appliquer la renderTexture sur elle-même avec le shader.... J'essaie ca tout de suite... ca résolverait tout^^