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Auteur Sujet: Traînée de propulsion  (Lu 1875 fois)

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elhant1

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Traînée de propulsion
« le: Mai 26, 2014, 06:21:05 pm »
Bonjour,
J'aimerai créer une sorte de traînée derrière les réacteurs d'un aéronef. La traînée en question ne serait pas véritablement de la vapeur d'eau (ou fumée) classique mais plutôt une sorte de traînée bleutée qui ferait penser à une sorte d'énergie ionique. (Un peu laborieuse cette description).

Mon problème: La traînée en question doit suivre la même trajectoire que l'aéronef. Ainsi même si elle s'efface rapidement, dessiner une image derrière le vaisseau ne convient pas.

Est-il possible de réaliser quelque chose comme cela sans utiliser un système de particules gourmand en ressources?

Merci.

Laurent

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Re : Traînée de propulsion
« Réponse #1 le: Mai 26, 2014, 07:25:17 pm »
Pour ce que tu veux faire, je ne dirais pas qu'un système de particules soit gourmand en ressources, ça reste assez basique.

Et puis "système de particules" est juste un nom pompeux pour dire "tableau de sprites a durée de vie limitée" ;)
Laurent Gomila - SFML developer

elhant1

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Re : Traînée de propulsion
« Réponse #2 le: Mai 27, 2014, 02:18:35 pm »
Très bien merci. ;) Je vais voir ce que ça donne.

 

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