J'ai réussi à corriger le problème de la conversion en fichier COFF mais l'autre problème est toujours là. Une fois sur deux mon ordinateur ce met à biper en continu même avec un point d'arrêt, c'est très bizarre. L'erreur vient de la ligne du chargement de la première texture "
if (!texture1.loadFromFile("tile/test.png"))
"
L'erreur semble venir de l'objet "texture 1", je lui ai mis un espion qui m'a donné ces valeurs, je sais pas si elles conviennent et que l'erreur vient de là.
- texture1 {m_size={...} m_actualSize={...} m_texture=0 ...} sf::Texture
sf::GlResource {...} sf::GlResource
- m_size {x=0 y=0 } sf::Vector2<unsigned int>
x 0 unsigned int
y 0 unsigned int
- m_actualSize {x=0 y=0 } sf::Vector2<unsigned int>
x 0 unsigned int
y 0 unsigned int
m_texture 0 unsigned int
m_isSmooth false bool
m_isRepeated false bool
m_pixelsFlipped false bool
m_cacheId 1 unsigned __int64