Bonjour,
J'ai aujourd'hui un petit problème avec les textures d'une map.
Pour certaines positions, des lignes de couleurs apparaissent, qui correspond aux textures qui se situent en dessous sur la planche.
(le petit carré bleu, c'est une entité).
Ici, la caméra est centrée sur l'entité, quand elle est centrée sur la map, c'est l'entité qui à ces lignes.
J'ai essayé de réduire la taille prise sur la texture, les lignes disparaissent bien, mais je perd aussi une ligne sur mon objet dessiné.
J'ai aussi essayé de ne placer l'entité qu'en positions entière, j’obtiens le même résultat.
Ma map est dessiné grâce a un sf::VertexArray, les entités via des sf::Sprite.
Savez vous comment éviter cet effet ?
Merci