Bonjour a tous !
Alors voila mon problème :
Je viens de me mettre au shader donc je rame un peu (beaucoup).
J'ai réussie a modifier un sf::VertexArray grâce un shader avec window.draw(vertexarray,&shader);
mais du coup je ne sais plus comment mettre une texture sur mon sf::VertexArray puisque avant je faisais comme ça : window.draw(vertexarray,&texture);
Donc j'ai essayé dans un élan de désespoir de mettre les deux genre : window.draw(vertexarray,&texture,&shader);
Mais cela n'a évidement pas fonctionné ... Donc si vous avez la solution je suis preneur ! De même si vous connaissez un bon tuto sur les shaders je prends, moi j'ai rien trouver de très concluant a part des bases sur le sdz ...
Merci d'avance de vos réponses !