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Auteur Sujet: [Résolu] De RenderWindow vers Window  (Lu 1639 fois)

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fayastone

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[Résolu] De RenderWindow vers Window
« le: Décembre 06, 2014, 02:43:22 pm »
Bonjour tout le monde,

Je dois récupérer dans mon code la position de ma souris par rapport à la fenêtre de jeu. Cependant lorsque j'utilise :

sf::Vector2i localPosition = sf::Mouse::getPosition(_window);

où '_window' est ma sf::RenderWindow(RW), je reçois l'erreur suivante :

|710|error: no matching function for call to 'sf::Mouse::getPosition(sf::RenderWindow*&)'|

En effet la fonction de récupération a besoin d'une window et non d'une RW.

Je n'ai pas d'idée de comment implémenter cela, comment récuper un objet window depuis ma RW actuelle, ou comment (autre solution) peut-être le 'caster'.

Pouvez-vous m'aider ?

Merci de m'avoir lu.
« Modifié: Décembre 08, 2014, 12:54:23 am par fayastone »

Hiura

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Re : De RenderWindow vers Window
« Réponse #1 le: Décembre 06, 2014, 02:50:47 pm »
Non, le problème est que _window est un pointeur.
SFML / OS X developer

fayastone

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Re : De RenderWindow vers Window
« Réponse #2 le: Décembre 08, 2014, 12:54:12 am »
Merci beaucoup ;) !

 

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