Bonjour,
Je suis en train d'apprendre me servir de la SFML pour pouvoir créer des jeux 2D. Mais lorsque je compile le code de base donné à la tuto :
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
Il m'envoie comme erreur :
1>main.obj : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: static class sf::RenderStates const sf::RenderStates::Default" (?Default@RenderStates@sf@@2V12@B)
1>main.obj : error LNK2001: symbole externe non résolu "public: static class sf::Color const sf::Color::Green" (?Green@Color@sf@@2V12@B)