Bonjour, ayant décider de me remettre a utiliser la SFML, après avoir bataillé une heure pour que celui ci daigne compiler, me voilà face à une nouvelle impasse
#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Game");
sf::Sprite m_sprite;
sf::Texture m_texture;
sf::Image m_image;
if(!m_image.loadFromFile("newGame.png"))
{
std::cout << "Erreur" << std::endl;
}
m_texture.loadFromFile("IMG/newGame.png");
m_sprite.setTexture(m_texture);
while(window.isOpen())
{
sf::Event event;
while(window.pollEvent(event))
{
switch(event.type)
{
case sf::Event::Closed:
window.close();
break;
default :
break;
}
if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape))
{
window.close();
}
}
window.clear(sf::Color::White);
window.display();
}
return 0;
}
L'erreur est dans le titre, rien à signaler au niveau Google pour m'aider et je ne connais rien à OGL.
Ne faite pas attention à ce code, il est simpliste mais au début je pensais que je c'était mon appel par sf:Texture qui était mauvais.
Donc j'ai tenté via un sf::Image, même erreur.
Cordialement,