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Auteur Sujet: [Résolu]OpenGL extension SGIS_texture_edge_clamp unavaible  (Lu 2008 fois)

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SJimmy

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Bonjour, ayant décider de me remettre a utiliser la SFML, après avoir bataillé une heure pour que celui ci daigne compiler, me voilà face à une nouvelle impasse :D

#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Game");
    sf::Sprite m_sprite;
    sf::Texture m_texture;
    sf::Image m_image;

    if(!m_image.loadFromFile("newGame.png"))
    {
        std::cout << "Erreur" << std::endl;
    }

    m_texture.loadFromFile("IMG/newGame.png");
    m_sprite.setTexture(m_texture);

    while(window.isOpen())
    {
        sf::Event event;

        while(window.pollEvent(event))
        {
            switch(event.type)
            {
                case sf::Event::Closed:
                    window.close();
                    break;

                default :
                    break;
            }

            if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape))
            {
                window.close();
            }
        }

        window.clear(sf::Color::White);
        window.display();
    }

    return 0;
}
 

L'erreur est dans le titre, rien à signaler au niveau Google pour m'aider et je ne connais rien à OGL.
Ne faite pas attention à ce code, il est simpliste mais au début je pensais que je c'était mon appel par sf:Texture qui était mauvais.
Donc j'ai tenté via un sf::Image, même erreur.

Cordialement,
« Modifié: Juin 04, 2015, 06:37:47 pm par SJimmy »

Laurent

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Laurent Gomila - SFML developer

SJimmy

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Re : OpenGL extension SGIS_texture_edge_clamp unavaible
« Réponse #2 le: Juin 04, 2015, 05:27:20 pm »
Merci pour ta réponse Laurent, cependant je n'ai pas bien saisie la solution.

Dans le lien que tu fournis un moment il parle de ce fichier :
https://github.com/SFML/SFML/commit/d6fdb7fb5844315732e760815cae0487906eb5fb

Ce fichier, je ne l'ai pas, donc, déjà que j'ai pas saisie si solution il y avait, si en plus j'ai pas le fichier.
Je t'avoue que je suis un peu coincé :'(
(Surement par mon anglais aussi)

victorlevasseur

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Re : OpenGL extension SGIS_texture_edge_clamp unavaible
« Réponse #3 le: Juin 04, 2015, 05:43:17 pm »
C'est juste un avertissement (qui n'était juste pas montré dans les versions précédentes de SFML) qui n'empêchera pas de faire fonctionner ton jeu.

SJimmy

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Re : OpenGL extension SGIS_texture_edge_clamp unavaible
« Réponse #4 le: Juin 04, 2015, 06:37:07 pm »
Ok, je te remercie.

 

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