autan pour moi alors il faut que je me penche sur le TCP alors.
car j'avais penser faire des requête de ce type :
envoie "appui sur une touche" => exemple Z pour avancer
reçoit "nouvelle position" => pos_x = - 1 ( sfml en inverse )
action => déplacer le sprite. => spr.setPoistion(pos_x , pos_y )
C'est viable ou pas ?