Bonjour,
Certains Joystick peuvent vibrer, comme le Xbox ONE Controller par exemple.
Est-il envisageable de gérer cette fonctionnalité dans la SFML?
bool Joystick::canVibrate (unsigned int joystickId);
void Joystick::startVibrate (unsigned int joystickId);
void Joystick::stopVibrate (unsigned int joystickId);
Aymeric