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Auteur Sujet: Tableau de pixels d'un window  (Lu 2146 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Uedaki

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Tableau de pixels d'un window
« le: Avril 03, 2016, 07:27:30 pm »
Bonjour,
J'ai appris à travailler avec un dériver de la minilibix sous linux, et j'ai donc l'habitude de travailler avec les pixels directement. Y a-t-il un moyen pour travailler directement avec les pixels ou les fonctions de sfml sont suffisamment optimise?

Merci de votre réponse
Cordialement
Uedaki

Laurent

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Re : Tableau de pixels d'un window
« Réponse #1 le: Avril 03, 2016, 10:27:18 pm »
Citer
Y a-t-il un moyen pour travailler directement avec les pixels
Oui bien sûr.

Citer
ou les fonctions de sfml sont suffisamment optimise?
Pourquoi "ou" ? Cela sous-entend que tu penses que travailler avec les pixels est optimisé ? Ca fait au moins 20 ans que ceci n'est plus vrai...

Et puis surtout : optimisé pour quoi ? Tu fais quoi ?
Laurent Gomila - SFML developer

Uedaki

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Re : Tableau de pixels d'un window
« Réponse #2 le: Avril 03, 2016, 11:17:49 pm »
Je voudrais travailler travailler sur le tableau de pixel pour modifie de légère chose comme crée une bordure de couleur, inverse des couleurs et des choses du genre.

Laurent

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Re : Tableau de pixels d'un window
« Réponse #3 le: Avril 04, 2016, 08:15:47 am »
Utilise un sprite de la taille de la fenêtre, puis appelle Texture::update pour mettre à jour sa texture à partir de ton tableau de pixels.
Laurent Gomila - SFML developer