Bonjour / Bonsoir à tous,
Je travaille actuellement sur un petit projet de Mario en mode arcade, et pour le moment je possède:
- Un chargement d'ennemi aléatoire
- Un personnage
- Une map générée grâce à un fichier.txt sous la forme de int level[ y ][ x ] (Je commence à parcourir le tableau par les y)
- Une class Scene.hpp qui se charge d'afficher le personnage ainsi que les ennemis
- Une class Application.hpp qui permet d'afficher la map ainsi que les éléments de la class Scene
Pour le personnage ainsi que les ennemis je possède une class spécifique. Après avoir recherché des solutions via le site de la SFML ainsi que des vidéos Youtube comme CodingMadeEasy je ne suis pas parvenu à détecter mes collisions. Je vous joint les fichiers en ce qui concerne la map en question, en espérant que vous puissiez m'aider.