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Auteur Sujet: SFML avec Vulkan  (Lu 2348 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

TheYoungGeek43

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SFML avec Vulkan
« le: Novembre 15, 2016, 04:55:56 pm »
Bonjour,

Je souhaiterais savoir si un jour la SFML sera avec Vulkan car on sais que la SFML à était faite avec OpenGL mais peut on espérer avoir Vulkan (en plus ou qui remplace)
Je n'ai rien trouver sur ça

Merci de vos réponse
L'échec est la preuve que l'on à essayer

G.

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Re : SFML avec Vulkan
« Réponse #1 le: Novembre 15, 2016, 05:31:02 pm »
http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=19822.0
En gros "C'est cool, mais ça apporterait quoi ?", donc à priori c'est pas prévu. ;)

Laurent

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Re : SFML avec Vulkan
« Réponse #2 le: Novembre 15, 2016, 08:07:26 pm »
Si, c'est prévu. Le forum (et peut-être une tâche sur github ?) donne quelques bonnes raisons de le faire. Même si effectivement ça ne changera rien à l'API et se fera sur le long terme.
Laurent Gomila - SFML developer

G.

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Re : SFML avec Vulkan
« Réponse #3 le: Novembre 15, 2016, 10:03:50 pm »
My bad alors ! J'avais pas compris la discussion comme ça.
« Modifié: Novembre 15, 2016, 10:06:08 pm par G. »

TheYoungGeek43

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Re : SFML avec Vulkan
« Réponse #4 le: Novembre 16, 2016, 08:18:53 am »
De ce que j'ai pus lire sur Vulkan il serait plus bas niveau et plus puissant que OpenGL :p
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