Bonjour,
Je souhaite créer un système d'échange de sockets UDP pour un jeu en CSFML.
J'ai créer une structure pour chaque joueur, et qui contient un sfUdpSocket * que j'initialise au tout début avec sfUdpSocket_create(),
ensuite je souhaite bind la socket, et la, c'est le hic:
player->socket = sfUdpSocket_create();
sfUdpSocket_setBlocking(player->socket, sfFalse);
if (!(sfUdpSocket_bind(player->socket, PORT)))
my_printf("Error while binding Socket\n");
ou port est une macro = 32000
Enfin bref je reçois l'erreur permanente
Error while binding Socket
Failed to bind socket to port 32000
Merci d'avance.