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#include <SFML/Graphics.hpp>int main(){ sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(1280, 720), "SFML Essentials"); while (window.isOpen()) { sf::Event ev; while (window.pollEvent(ev)) { switch (ev.type) { case sf::Event::EventType::Closed: window.close(); break; default: break; } } } return 0;}
Tu as lié les bibliothèques SFML ? (cf. tutoriel)
Et que j'ai lié les version de release, les débug n'étant pas trouvables.
CiterEt que j'ai lié les version de release, les débug n'étant pas trouvables.Comme indiqué dans le tutoriel, en debug il faut lier les bibliothèques debug.
Tu es sûr que tu utilises Visual Studio 2017 ? D'après les DLLs que tu as, ainsi que le message d'erreur, on dirait plutôt du gcc.