Amis programmeurs,
Pourriez-vous svp m'aider à résoudre le problème suivant:
Je développe un petit jeu en 2D, dont l'architecture globale est basée sur celle du livre SFML Game Development (celui dans lequel au final, on code un shooter 2D avec un petit avion ^^).
Tout fonctionne très bien, sauf lorsque j'utilise sf::Style::Fullscreen. C'est-à-dire que le jeu se lance, je peux voyager dans mes menus, etc. Mais lorsque je joue à proprement parler (i.e. lorsque je suis dans le "StatutJeuLive", qui utilise une classe "World" pour tout ce qui concerne la logique propre au jeu, exactement comme dans le livre cité ci-dessus), et que je dois vider le stack de statuts en fin de partie, le programme cesse de fonctionner.
Si je n'utilise pas le sf::Style::Fullscreen mais sf::Style::Close par exemple, tout fonctionne parfaitement sans problème.
Pensant que le problème venait de mon code, j'ai testé avec le code source fourni lorsqu'on achète le livre SFML, et j'ai exactement le même problème ! Je suis donc un peu perdu et souhaiterais obtenir vos lumières.
Je vous remercie d'avance.
Bien à vous,
Phounet