Bonjour,
J'utilise la SFML de depuis quelque temps et tout marchait jusqu’à ce que j'essaye d'utiliser la fonction loadFromFile :
sf::Texture t;
if(!t.loadFromFile("image.png"))
{
std::cerr << "Erreur : Image non chargée" << std::endl;
}
J'ai 2 erreurs :
|12|undefined reference to `sf::Texture::loadFromFile(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, sf::Rect<int> const&)'|
||error: ld returned 1 exit status|
Merci d'avance pour vos réponses.