Bonjour à tous !
Je débute avec SFML et j'ai un message d'erreur "failed to set directinput device axis mode: 1" dans la console à chaque fois que j'appelle "RenderWindow window(VideoMode())" et "window.pollEvent(event)". Le programme fonctionne correctement mais ce n'est pas très joli, surtout en boucle.
Cela me le fait également avec le code exemple du tutorial :
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
Après une petite recherche, il s'agit d'un message d'erreur du fichier "JoystickImpl.cpp". Je n'ai trouvé aucun sujet ici ou sur d'autres sites parlant de cette erreur. J'espère que quelqu'un d'autre comprendra d'où ça vient. Merci d'avance.
OS : Windows 10
IDE : Visual Studio 14.0 (2015)
Compilation : Release x64
SFML : 2.5.0